特集 3次元 CG アニメ-ション クロスシミュレ-タの実力を探る--布・衣服のシミュレ-タでアニメ-ションが進化する!
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概要
論文 | ランダム
- 知的アミューズメント空間のトポロジー
- 初等統計教育における統計解析ソフトウェアの役割
- 数学、特に和算に見られる遊び
- 数理的側面,特に数学的観点から見たアミューズメントとその変遷--コンピュータゲームと数理パズル
- 大阪商業大学アミューズメント産業研究所の公募研究--「数理・経済的側面から見たアミューズメントとその変遷」の研究成果を公表するに当たって