寄稿 6.2GFLOPSのマイクロプロセサを開発 (特集 ゲーム--PS2はトロイの木馬)
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概要
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家庭用ゲーム機への搭載に向け,6.2GFLOPSの浮動小数点データ演算性能を備えるマイクロプロセサ「Emotion Engine」を開発した(図1,表1)1),2)。3次元グラフィックスの描画に必要なジオメトリ演算や物理計算を高速に処理することをねらった。具体的には既存のプレイステーションに比べて100倍程度の性能を実現することを目標に掲げた。
- 1999-10-04
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