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論文 | ランダム
心理コミュニケーションゲームのための複合会話動作生成
階層化プランニングによる会話と連動した複合ジェスチャの生成(コンピュータグラフィックス)
対話型システムにおけるCGキャラクタの複合行動生成(仮想空間内の人物モデル制御)(エンタテインメントと仮想環境)
パノラマ画像による没入型会話環境の構築(一般セッション(2))(ITS・監視・セキュリティのためのパターン認識・メディア理解)
パノラマ画像による没入型会話環境
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