ワーピングとブロックマッチングを併用したフレーム補間法について(画像符号化,通信・ストリーム技術,一般)
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概要
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2枚の動画フレームの中間フレームを作成するフレーム補間法においては,その最も基本的な手法として,ブロックマッチング法を基礎としてブロックベースに補間を行う方法,および三角パッチの変形に基づくワーピング手法が知られている.両者には各々に得失があり,前者は回転や拡大縮小等の変形を含むブロックの変形に弱い一方,後者では三角パッチ内に複数の動きが存在する場合に,補間誤差が大きくなる.しかしながら,両者はブロック内あるいは三角パッチの頂点の動きベクトルを求めることが基本的な処理であり,フレーム補間に要する処理量が小さいという利点がある.そこで本研究では,領域毎にブロックマッチング法とワーピング法を選択的に用いることで,計算量を低く抑えつつ,両手法の利点を利用可能な手法を提案する.実験により,提案手法の補間誤差は,ブロックマッチング法およびワーピング手法単体よりも小さいことが確認された.
- 一般社団法人電子情報通信学会の論文
- 2012-11-29
著者
-
仲野 豊
福井大学工学部情報・メディア工学科
-
吉田 俊之
福井大 工
-
吉田 俊之
東京工業大学大学院理工学研究科
-
吉田 俊之
福井大学大学院工学研究科 情報・メディア工学専攻
-
仲野 豊
福井大学大学院工学研究科 情報・メディア工学専攻
-
古田 俊之
福井大学大学院工学研究科情報・メディア工学専攻
-
大久保 雄介
福井大学大学院情報・メディア工学専攻
-
吉田 俊之
福井大学大学院工学研究科教授
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