裸眼立体ディスプレイの光学測定法(立体映像における人間工学的研究)
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概要
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人間工学に基づいた3Dディスプレイの標準化のため、裸眼立体ディスプレイの光学測定法を提案する。標準化に定められる要求事項としては視域が重要であるが、これを算出するために輝度の角度特性、及び色度の角度特性を測定する。これらの測定結果に対して人間工学的要件を適用することにより、視域を算出することができる。
- 社団法人映像情報メディア学会の論文
- 2009-03-17
著者
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