反転を伴うトラッキング課題の学習過程と瞳孔反応(<特集>生体医工学シンポジウム2006)
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
We used visuomotor tracking as our motor task and studied how subjects learn to adjust for inversion of the relation between joystick movement and target movement. This task requires learning a novel sensorimotor transformation. We have measured tracking performance and pupil dilation simultaneously. We have used pupil dilation as a measure of cognitive load. The diameter of the human pupil increases with task difficulty across a wide range of cognitive tasks. Subjects observed a circular target moving at constant tangential velocity along a clockwise circular trajectory on a computer screen. Subjects held a modified joystick in their right hand, and moved it so that a visual cross hair cursor tracked the target as closely as possible. Inverted tracking trials were of 3 types, horizontal inversion, vertical inversion and bidirectional inversion. Sixty normal subjects participated in the experiment. We divided the subjects into 3 groups, horizontal inversion group, vertical inversion group, and bidirectional inversion group. Each group included 20 subjects. During 6 blocks of learning, inversionevoked tracking error and inversion-evoked pupil dilation both decreased significantly. This finding suggests increasing automatization of the to-be-learned sensorimotor transformation. Pupil measures were not correlated with tracking error on individual trials, suggesting that the inversion-evoked cognitive load reflects changes in motor task, and is not merely a response to high errors. Our results thus suggest a relatively direct physiological measure of the processes of motor-skill automatization.
- 社団法人日本生体医工学会の論文
- 2007-03-10
著者
関連論文
- カードゲームのプレイにおける熟達者の方略の分析
- カードゲームにおける熟達支援システムの提案 : チャンク構成と認識のための機能
- Calculationをプレイするプログラムの評価関数を用いた熟達者の方略の分析
- Calculationをプレイするプログラムの評価関数と熟達者の方略との比較
- Calculationの熟達者のプレイにおけるチャンクの分析
- 人間の学習過程を考慮した問題解決支援システムの検討
- 新しい手続き記憶課題の開発とその学習過程の分析 : 認知リハビリテーションへの可能性
- 感覚運動変換の学習における散瞳現象
- RK-003 ボタン押し課題による発達障害児の認知能力の評価(教育工学・福祉工学・マルチメディア応用,査読付き論文)
- ボタン押し課題における視線移動特性と学習過程
- 反転を伴うトラッキング課題の学習過程と瞳孔反応(生体医工学シンポジウム2006)
- G_003 ギター視奏での先読み時間に影響を及ぼす要因(G分野:音声・音楽)
- LJ-002 反転を伴うトラッキング課題における学習とその転移(ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 体重移動動作の基本的特性と学習過程
- 上肢トラッキング動作の学習と瞳孔径の関係
- 故障オントロジーの考察に基づく故障診断方式 : 網羅的故障仮説生成
- 上肢トラッキング動作時における眼球運動の測定と解析
- カードゲームをプレイするプロダクションシステムにおける制約表現
- カードゲームをプレイするプロダクションシステムにおける確信度の制御
- 故障診断のための故障モデルと推論方式
- 人間の知覚と運動の相互作用--知覚と運動から人間の情報処理過程を考える
- KCIIIにおける故障の分類と故障診断方式
- カードゲームをプレイするプロダクションシステムの学習方法
- 股関節外転筋力測定における基礎的研究 : isokinetic machineを用いて
- ボタン押し課題による発達障害児の認知機能の評価
- 消滅と遅延を伴うボタン押し課題による認知症高齢者の視覚運動機能の評価 : CDRとの比較(福祉工学)
- 人間の知覚と運動の相互作用(続)知覚運動課題と生理学的・心理学的指標
- 反転要素を制御対象とした上肢トラッキング動作の学習過程