三枚画像から任意照明条件下における実画像の生成
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概要
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Image-based Rendering に基づく仮想照明条件下での実画像の生成において,ハイライト部分を合成する処理は物体形状や反射率などのパラメータを復元できないため,理論的には未解決な問題として残されている.一方,Model-based Rendering に基づく画像生成は,精密な幾何モデルを必要とするため,モデルの作成に手間がかかるといった問題がある.本研究で,モデルを作ることなく3枚の入力画像を用いて,任意照明条件下における実画像を生成する手法を検討する.提案手法は,表面が2色性反射モデルを満足する限りいかなる材質にでも対応できる物体表面方向の推定法をルックアップテーブルを用いて実現する.
- 社団法人電子情報通信学会の論文
- 2002-02-15
著者
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