整形外科領域における接触問題のシミュレーション(<小特集>医療におけるシミュレーション技術の応用)
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概要
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Rigid Body Spring Model has been introduced for solutions of contact problems in the field of Orthopaedics. A joint is simulated as two rigid bodies interconnected with nonlinear springs, which bear only compression. This paper overviews contact problems of a variety of human joints, such as the hip, shoulder, wrist, finger, and knee joints. Through these topics, a concept of 'stability of a joint', mechanisms of maintaining the stability of joints, are discussed.
- 日本シミュレーション学会の論文
- 2003-09-15
著者
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