飽きの影響を緩和した作業意欲向上を目指すエンタテインメントシステム(エンタテインメントコンピューティング一般(2))
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概要
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計算機作業環境において, 作業意欲の低下が著しい長時間に及ぶ作業や, 単調な作業がある.筆者らは, エンタテインメント性をユーザに与えることにより, 作業意欲を向上させるシステムを考案し, 実験によりその効果を検証した.しかし, このシステムは飽きによる影響を考慮していなかったために, 継続的に利用した場合の効果は明らかではなかった.そこで, 飽きによる影響を分析し, 継続的に成果を得る手法を検討し, 新しいエンタテインメントシステムを提案した.提案システムの導入により, 継続的に作業意欲の向上に働きかけることが期待できる.
- 2005-12-17
論文 | ランダム
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