フレネルホログラムの計算時間
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概要
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電子ホログラフィック3Dディスプレイの実用化にはホログラムの高速生成が重要である.高速化の手法には,テーブル参照法,変換を用いる方法などが提案されている.どちらの方法でも物体は点光源の集合として表現されており,点光源の数が少ない場合はルックアップテーブル法が有利で,点光源数が多い場合は変換を用いる方法が有利である.しかし,ルックアップテーブル法では大量の計算結果をメモリに格納する必要があり,奥行きも離散化する必要がある.本文ではこれらの問題点を解決し,わずかのテーブルのみで高速計算が可能な方法を検討した.
- 1994-09-26
論文 | ランダム
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