VRMLに基づく人体動作アニメーション作成システム
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
階層構造を持つ人体キャラククとライブラリ化された人体動作を効率良く組み合わせてアニメーションを容易に生成するための人体アニメーション作成システムを構築した。本システムでは、インターネット上の標準化された3次元空間記述言語であるlRMLを用いることによって、3次元空間における人体の構造・動作を共通の形式で管理・再構築することができ、また、インターネット上に構築した人体動作ライブラリを利用する事によって動作情報を共有することが可能となる。本稿では異なる構造・形式を持つ既存の人体モデルやアニメーション惜報を有効に利用するための手法や、ネットワークを用いてライブラリ化されたアクションを効率的に利用するための手法について検討・提案し、それに基づいたシステムの実装を行っだ。
- 1999-04-20
論文 | ランダム
- ニンニク病害虫抵抗性品種育成のための基礎研究
- (330) ダイコン栽培における野生エン麦(ヘイオーツ)畦間作による病害虫の被害軽減(平成19年度日本植物病理学会大会講演要旨)
- DIBA法によるダイズわい化ウィルスの検出及び青森県南部地方の発生状況
- むだ時間を持つ連続値形制御対象の線形離散値系への変換
- Prevalence of reflux esophagitis in patients with duodenal ulcer and gastric ulcer