カット構成の規則性を利用したスポーツ映像のプレイ単位への分割
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概要
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1本のスポーツ映像全体を通して見られる映像構成の規則性を利用することにより,個々のスポーツのドメイン知識を用いずに映像をプレイ単位に分割する方法を提案する.多くのスポーツには,ルールに従った繰返し構造があり,それを反映して,スポーツ映像にも規則的な繰返し構造が見られる.本研究では,この規則性に着目した.提案する映像分割手法では,フレーム単位の色とオプティカルフロー特徴量のカット内の平均と分散によってカットを記述し,それらを分類して識別子を付与する.識別子系列の出現回数をn-gramを用いて調べることによってカット間の連続性を表す結合度を算出する.結合度の谷で映像を区切ることによって,映像を,そのスポーツにおける1プレイに対応する部分映像に分割する.提案手法を様々なスポーツ映像に対して適用し,ドメイン知識を導入せずに1プレイに対応する区間に映像を分割できることを確かめた.
- 2002-06-01
著者
-
池田 克夫
大阪工業大学情報科学部
-
椋木 雅之
京都大学総合情報メディアセンター
-
寺尾 元宏
京都大学情報学研究科
-
寺尾 元宏
京都大学情報学研究科:(現)ソニー株式会社
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池田 克夫
京都大学工学部
-
池田 克夫
大阪工業大学 情報科学部
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