ドラムスの生演奏にMIDI音源の再生音をリアルタイムでシンクロさせるシステムの開発
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
アドリブ等によりテンポが微妙に変化するドラマーの生演奏にMIDIの再生音をリアルタイムでシンクロさせ、演奏音と再生音の双方で一つの楽曲を構成することを考える。従来このようなテンポ変化を伴う知的伴奏システムは、データベース等を用いてパターン認識を行うことにより実現しようとするものが多かった。しかし、これらのものは、アドリブ(即興)等の音楽的可能性に対して、少なからず制約を与えるものが多かった。これに対し筆者らは、小節円の円周表示法を新たに提案し、演奏者のテンポおよびその変化をリアルタイムで算出し、MIDIの再生速度をシンクロさせるシステムを開発した。システムは、演奏する曲や演奏者によらず、汎用的に動作するものである。本稿では、ドラマーの生演奏にMIDI再生音のシンクロを行うことにより、システムの有効性を実証した。
- 1998-08-07
著者
関連論文
- Fingering Simulator : ギター単旋律の運指推定(演奏分析・支援・加工)
- サウンドスコープヘッドフォン
- 主観的類似度に適応した3次元多面体の検索 (高度データベース論文特集)
- 主観的類似度に基づく3次元仮想樹木の検索と生成
- 主観的類似度をモデル化した3次元多面体の検索
- 統計的学習に基づく音楽理論σGTTM : 局所的グルーピング境界の検出(音楽構造解析)
- デモンストレーション : 若手による研究紹介V(音楽音響信号処理 (1))
- 学習するジャムセッションシステム : 演奏者固有のフレーズの獲得(セッション5 : 自動演奏システム)
- 発音時刻の楽譜上の位置を確率モデルにより推定するクォンタイズ手法(音楽情報科学)
- 学習に基づくクォンタイズ : 発音時刻の楽譜上の位置の推定
- 学習するセッションシステム : 演奏者の振る舞いのモデルの獲得
- 計算の視点から音楽の構造を眺めてみると : 第4回 音楽理論GTTMの定式化と実装の試み(道しるべ)
- デモンストレーション : 音楽情報処理の研究紹介VI(デモセッション)
- FATTAに基づくメロディ予測システム(アプリケーション)
- タイムスパン木に基づくメロディモーフィング法(音楽理論・分析)
- デモンストレーション: 音楽・音声言語情報処理の研究紹介(特別企画)
- 個性を模倣した仮想演奏者の実現(工学と芸術を融合する若い息吹)
- Network上での[○!秘]ギグ(デモンストレーション: 若手による研究紹介II)
- 音楽分析器ATTAのパラメータ設定法(デモンストレーション: 若手による研究紹介II)
- デモンストレーション: 音楽・音声言語情報処理の研究紹介(特別企画)
- タイムスパン木に基づくメロディモーフィング法(音楽理論・分析)
- タイムスパン木のjoinとmeetについて
- Twitterを用いた多人数参加型作曲システム
- 旋律モーフィングアルゴリズムの形式的検証
- 暗意実現モデルにおける基本類型を用いたメロディ構造分析
- 音楽理論GTTMに基づく木構造を用いたメロディ生成手法
- BandNavi: バンドメンバーの変遷情報を辿るアーティスト発見システム
- キッズフレンドリーなデザインのウェアラブル心拍測定デバイスの開発
- はじめに
- はじめに(デモンストレーション: 若手による研究紹介II)
- 類似した楽曲構造を持った旋律のインタラクティブな生成方式
- 安全見守りシステムにおけるプライバシー保護手法(テーマセッション,福祉と見守りのための画像・音声処理)
- 安全見守りシステムにおけるプライバシー保護手法(テーマセッション,福祉と見守りのための画像・音声処理)
- 安全見守りシステムにおけるプライバシー保護手法(テーマセッション,福祉と見守りのための画像・音声処理)
- ファジィ理論を応用したギター運指経路の選択法
- ファジィ理論を応用したギター運指経路の選択法
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法IV
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法IV
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法III
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法III
- ファジィグラフを応用した曲順の編集法 II
- ファジィ理論を応用した音曲の系列分析
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法II : 音楽メッセージと曲間のつながり
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法II : 音楽メッセージと曲間のつながり
- S3-4 ファジィ理論を応用した曲順の設定法
- ファジィグラフを応用した曲順の編集法
- 画像トラッキングを用いた線状柔軟物体の先端力推定と挿入作業への適用
- 平板状柔軟物体の挿入作業に関する研究
- 4-2 音楽メディアの情報処理と感性的な利用(4.感性データベース,感性情報学)
- ロボットマニピュレータを用いた構造的トラッキングによる能動視覚システム
- 3ZD-8 子どもの危険状態検出システムの構築に向けたウェアラブルデバイスの実装(位置・コンテキスト推定(3),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 1ZD-6 ウェアラブルセンサを用いた子どもの行動識別(位置・コンテキスト推定(1),学生セッション,ネットワーク,情報処理学会創立50周年記念)
- 5U-1 ウェアラブルデバイスにおける音声プライバシー保護システム(音声インタフェース・システム,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 1T-8 メロディの内挿手法に基づく作曲支援システム(音楽分析・生成,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- 4R-6 編曲作業の時系列分析 : オーケストラ譜からピアノ譜への変換(音楽演奏・生成,学生セッション,人工知能と認知科学)
- ドラムスの生演奏にMIDI音源の再生音をリアルタイムでシンクロさせるシステムの開発
- メンバー情報に基づくバンドネットワークの構築と利用
- 学習するセッションシステム : 演奏者の振る舞いのモデルの獲得
- ICMC 2001 報告
- Web上からの段階的なイベント情報特定によるバンドメンバーの経歴自動収集
- 知能ロボット実験システム : ハードウエアシステムサポート(2部 ロボット)
- ファジィ理論を応用した曲順の編集法
- 感性行動に基づいたTangible Interaction--音楽鑑賞システム提案 (特集 感性ロボティクス)
- 主観的類似度を反映した暗意実現モデルの拡張
- 暗意実現モデルにおける連鎖構造を用いたメロディ構造分析