オブジェクト指向概念の発生学的定義に基づくソフトウエア設計技法
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概要
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最近,オブジェクト指向技術を用いたソフトウエア開発技法が注目され,開発の容易化やソフトウエア再利用の促進が期待されているが,オブジェクトの設計方法が重要課題である.既に提案されている技法は,データモデルに基づくオブジェクトの静的な定義が中心のため,ビジネス分野の定形業務には向いているが,今後の分散コンピーティングやエンドユーザコンピューティングの発展に対応した非定形業務の開発には必ずしも適していない.本報告では,これらの新分野を対象としたオブジェクト指向設計技法を提案する.まず,データモデルよりも分散協調型の計算モデルを重視し,オブジェクト指向の基本的な概念を発生学的観点から定義する.次に,この定義に基づき,ミクロモデルよりもマクロモデル,静的構造よりも動的ふるまいを重視した設計プロセスを提案する.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-11-30
著者
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