微小平面パッチ変形による形状入力手法
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概要
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3次元モデリングシステムにおいて、形状の入力や修正を容易にするために、仮想現実感を応用する研究がなされてきている。本論文では、直感的な変形操作を可能とするために、曲面を平面パッチで表現し、リアルタイムに操作する手法について研究を行ったので報告する。
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-09-27
著者
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