実時間探索の学習特性の評価
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
Real-time search algorithms determine the next move of the problem solver in a constant time and execute that move immediately. The problem solver eventually reaches the goal by repeating the cycle of planning and execution. Real-time search algorithms have some learning ability. For example, through repeated trials of LRTA, a wellknown real-time search algorithm, the estimated distances converge to the exact distances along the optimal path. In the earlier work on real-time search algorithms, however, the efficiencies of a single problem solving trial have been investigated. The purpose of this paper is to evaluate the learning efficiencies of multiple problem solving trials. The major obtained results are as follows. 1) The learning efficiencies of RTA and LRTA are first compared. When solving a problem once, RTA is superior to LRTA. When the problem is solved many times, however, LRTA becomes more efficient. 2) The learning efficiencies of different heuristic functions are then compared. In off-line search, more informative heuristic functions result more efficient problem solving performance. In real-time search, however, more informative heuristic functions improve the efficiency of the convergence through multiple problem solving processes. 3) Finally, the learning efficiencies of LRTA and LCM, the extension of LRTA to perform the locally optimal decisions, are examined. Compared with LRTA, LCM needs less execution time and more planning time. Namely there exists a trade-off between execution and planning.
- 社団法人人工知能学会の論文
- 1995-03-01
著者
関連論文
- 携帯端末を用いた出会いの支援: Social Matchmaking : ICMAS'96 Mobile Assistant Project
- 携帯端末を用いた出会いの支援: Social Matchmaking : ICMAS'96 Mobile Assistant Project
- ビデオゲーム技術のデスクトップ会議システムへの応用
- 不特定多数のための電子会合システムFreeWalk
- 携帯端末を用いた出会いの支援: Social Matchmaking : ICMAS'96 Mobile Assistant Project
- 携帯端末を用いた出会いの支援: Social Matchmaking : ICMAS'96 Mobile Assistant Project
- 3. モバイルコンピューティングを支えるソフトウェア技術 3-1 モバイルアプリケーション開発環境 (モバイルコンピューティング)
- 携帯端末を用いたコミュニティ形成過程の表示: Community Viewer : ICMAS'96 Mobile Assistant Project
- 一対多赤外線通信プロトコルとその情報ベースアクセスへの応用
- 協調プロトコル記述言語AgenTalkの機能拡張の検討
- 実時間探索の学習特性の評価
- マルチエージェントモデルに基づく分散資源割当 : ATM網における帯域割当
- 分散制約充足の通信網回線設定への適用
- ブロックスワールドを用いた各種プランナの定量的評価
- エージェントネットワークsociaの能動的視覚機能
- センサデータの解析に基づくロボットに適した状態空間の構成
- AgenTalk : マルチエージェントシステムにおける協調プロトコル記述
- 協調プロトコル記述言語AgenTalkの実現
- 分散視覚を用いた人間ロボット協調ナビゲーション
- エージェントネットワークsociaのAgenTalkによる実装
- エージェントネットワークsociaによる電子会合支援
- Special issue "Network type robot system". Communication among Autonomous Agents.