視覚心理に基づくウォークスルーのための高速表示法
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概要
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インタラクティブCGの様々な分野での広がりと共に、マシンの処理速度に応じて、画質を保ちながらインタラクティブ操作に十分な描画速度を保証する描画処理方法が問題となってきている。本報告では、この問題に取り組むために、視知覚特性の観点からCGの表示法について考察を行い、これに基づき、インタラクティブを保証するアルゴリズムを提案する。提案アルゴリズムは、視角に基づき簡略化を行うものであるが、この際、個々の物体形状だけでなく、群化と呼ばれる概念を用いて、情景全体の色、明るさを考慮したものとなっている。
- 1995-12-21
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