CSGを用いた仮想彫刻
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概要
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本論文では、仮想空間内の素材に対して彫刻をするような感覚で曲面多面体のCSGモデリングを行うシステムについて検討する。ユーザはマウスを使って楕円体で定義された彫刻刀を操作し、彫刻素材を削り取る、または付け加える。本システムでは、交点リストを用いることにより、彫刻操作による表面形状の変化をリアルタイムで表現することを可能にしている。作成した形状のCSG表現は自動的に生成される。
- 1995-02-17
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