ハリウッドでは今 : 超バーチャルリアル映像あれこれ
スポンサーリンク
概要
- 論文の詳細を見る
コンピュータを利用してディジタル的に映像を生成する技術の進歩は速く,最近では映画・テレビ,ゲームの等の娯楽の分野のみならずビジュアライゼーション等の科学・工学さらに医学等の分野で活用されている.将来益々これらの分野においてディジタル映像処理技法そしてCGが不可欠の道具となることが予想される.本特別講演では,現状では最先端ともいうべき驚異的なCG映像が活用されている映画への応用を中心にして最新のディジタル映像の現状と将来について紹介する.
- 1994-07-08
論文 | ランダム
- 米国の「地域再投資法」にみる銀行の社会的責任
- 最新のSQC活用で問題解決力を高めよう!(17)仕事の質を高めたSQC活用事例--QSセミナー名古屋教室 "実践テーマワークショップ" 事例17(龍玉精工株式会社) 砂型造型硬度のばらつき低減
- Rey-Osterrieth複雑図形の再生における部位別難易度 : 大学生での検討
- 時価評価への道 (21世紀会計への挑戦) -- (統一テーマ1:時価評価か原価評価か)
- 11.転移性肺腫瘍に対する同時両側開胸術の2例 : 第68回肺癌学会関東支部