トークン・パッシング・リング方式のステーション数についての考察
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概要
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最近, オフィス・オートメーション(OA)活動の一環として, ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)が注目されるようになった. 従来の広域用ネットワークに比べて, 設置性, 費用などの要求が厳しく, 理論的・物理的接続方法についていろいろ議論されている. ローカル・エリア・ネットワークの形態は, スター(star), バス(bus), リング(ring)の三つの形態に大別されるが, ここでは, トークン・バッシング・リング方式での理論的解析を行う. つまり, リング状につながれたワーク・ステーションからワーク・ステーションヘの情報送信時の送信要求発生から送信完了までの時間を簡単な確率計算で求め, ネットワークでの最適なワーク・ステーションの数について議論する. たとえば, トークンが1周する時間とワーク・ステーションの数が与えられたときの送信待ち時間を含めた送信時間の上限と下限を示し, トークンが1周する時間と送信要求時間間隔が与えられたときの平均送信時間はワーク・ステーションの数が多くなるとワーク・ステーションの数にほぼ比例して待ち時間が増えることを示す. また, このときの待ち時間にあまり影響しないワーク・ステーションの数の上限について議論する. さらに, 二つのネットワークがステーショを通してつながっている場合の平均送信時間への影響を議論し, 最後に数値例を示す.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1985-05-15
著者
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