GUI による音声コントローラと音声強調インタフェース設計への応用
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概要
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音声に関する専門的な知識を持たないユーザが容易に規則合成音を制御することが可能なグラフィカルユーザインタフェース(GUI)による音声コントローラを開発した.音声コントローラでは,ディスプレイ上に表示された2次元座標上の点を指定することにより,発話速度,音量,基本周波数などの音声のパラメータを制御することができる.また,作成した音声を聞きながら対話的な音声編集作業が可能である.作成した音声コントローラの有効性を検証するため,音声コントローラを用いた音声編集実験を行い,音声強調インタフェースを設計した.実験では被験者が,3段階の強調レベルを表現する音声を音声コントローラを用いて作成した.その結果,(1)被験者は音声コントローラの使用方法を短期間で習得した,(2)2次元座標を用いた音声の制御と出力合成音との関係を被験者は容易に理解した,ことが示され,初心者にとっても操作性の良いインタフェースであることが明らかになった.また,(3)音声編集実験により強調レベルと物理パラメータとの対応関係を容易に抽出することが可能となり,強調レベルに合わせて複数の物理パラメータを同時制御可能な音声強調インタフェースの設計を実現した,ことにより本コントローラの有効性が明らかになった.
- 一般社団法人情報処理学会の論文
- 1993-12-15
著者
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