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電気通信大学情報工学科 | 論文
- プロセスの優先度に基づいてサービス品質を制御するネットワーク処理機構
- A-8 IEEE 1394を利用したPCクラスタシステム : 時刻合わせに基づくGang Scheduling(PCクラスタ,A.アルゴリズム・基礎)
- 並列ゲーム木探索のための分散共有ハッシュ法の評価 (コンピュータグラフィクスの新展開)
- I/O要求の遅れを低減するスケジューリングのアルゴリズム
- IEEE 1394を用いたPCクラスタシステム : 通信機構の設計と評価
- ロックの比率に着目した並列プログラムの分類
- 待ち行列網モデルによるSMP型システムの性能予測手法とその精度検証
- 3F-1 IEEE 1394によるPCクラスタシステムの設計
- ゲーム木の並列探索のための分散共有ハッシュ機構の設計と実現(並列処理)
- ゲーム木の並列探索のための分散共有ハッシュ機構の設計と実現
- ゲーム木の並列探索のための分散的実行管理機構
- 分散要求管理を用いるアクティビティ方式並列実行機構
- ゲーム木の並列探索のための分散的実行管理機構の設計と実現
- アクティビティ方式並列実行機構の研究 : 2レベル・スケジューリングを用いた複数ユーザ化の試み
- ユーザ・レベル・ライブラリのみによる分散共有メモリサーバ構築の試み
- 共有メモリ型並列機における細粒度並列処理のための新しいアクティビティ方式並列実行機構
- アクティビィティ方式並列実行機構の共有メモリ型並列機への実装と評価
- 共有メモリ型並列機のためのアクティビティ方式並列実行機構(2) : 環境切替により後処理実行を行なう方式の提案
- 共有メモリ型並列機のためのアクティビティ方式並列実行機構(1) : 子プロセス待ちにおいて後処理を分割し性能改善を図る方式
- プロセス・ネットワークとして実現したUNIX カーネルの並列動作によるシステム・コール・レスポンス時間短縮の試み (並列処理)