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筑波大学大学院システム情報工学研究科 | 論文
- 就労スタイルの時空間分析に基づく流動化指標の提案--電子メールの利用実態から見た執務行為の空間・時間的な流動化に関する研究(その2)
- サービス指向ルータにおけるパケットストリーム解析支援(ウェブ情報とデータベースに関して(ポスター講演))
- 情報の発信・共有・検索・受信に積極的に関わるセマンティックルータ(Inventive and Creative Architecture特別セッションIII)
- リッチなユーザサービスを提供するセマンティックルータにおけるデータベースインサーションの提案(解析,一般,オーバーレイネットワーク,VPN,DDoS,ネットワークセキュリティ,P2P通信,ネットワークソフトウェア,一般)
- 集団アクセスログを用いた個人嗜好推定と文書キーワード抽出への応用(画像(II),ソフトコンピューティング,ソフトコンピューティング及び一般)
- モバイル向け異常検知ソフトウェア(セッション2:セキュリティ)
- スタック探索の簡略化による異常検知システムの高速化
- 携帯端末向けソフトウェア異常検知技術(セキュリティ)
- 学生宿舎への認証・検疫ネットワークシステムの導入(セキュリティ(2),トラヒック,経路制御)
- 空間パワースペクトルの主成分分析に基づく時間断続信号の検出
- 広域ファイルシステムにおける分散メタデータサーバの検討(並列/分散アーキテクチャ,「ハイパフォーマンスコンピューティングとアーキテクチャの評価」に関する北海道ワークショップ(HOKKE-2009))
- 自由なタイミングでインタラクション可能なアニメーションシステム(セッション7:インタラクション)
- ゲームキャラクタのための行動制御技術(ゲームAI)
- ストーリー型エンタテインメントのための並列エピソード制御法(セッション5:アニメーションとゲーム,生活に役立つCGおよびCG一般)
- 創発的ストーリー生成のためのエピソード連結機構
- コミュニケーションキャラクタの感情的振る舞い生成
- ビデオゲームの現状と動向(ソフトウェア篇)
- LJ-008 音楽と連動した複数人のダンスシーン生成(J分野:グラフィクス・画像)
- LJ-006 CGキャラクタの心理状態を用いたコミュニケーションゲーム(J分野:グラフィクス・画像)
- 心理コミュニケーションゲームのための複合会話動作生成
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