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神戸大学 情報基盤センター | 論文
- 通信遅延環境での身体的アバタインタラクションにおける自己音声・動作伝達タイミング共有
- 通信遅延環境での身体的アバタインタラクションにおける自己音声・動作伝達タイミング共有(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 意識的な手指動作入力による身体的アバタの操作特性分析
- VirtualActorを対面合成した身体的ビデオコミュニケーションシステム
- 通信遅延環境での身体的アバタインタラクションにおける自己音声・動作伝達タイミング共有(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- 通信遅延環境での身体的アバタインタラクションにおける自己音声・動作伝達タイミング共有(テーマセッション,コミュニケーション支援,共生コミュニケーション及び一般)
- ビデオ面接における自己映像の仮想対面合成による身体的インタラクション評価
- 会話におけるポインティングデバイスを用いた身体的アバタの操作特性分析
- 会話におけるポインティングデバイスを用いた身体的アバタの操作特性分析(テーマセッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- 会話におけるポインティングデバイスを用いた身体的アバタの操作特性分析(テーマセッション,コミュニケーション・共生及び一般)
- ビデオ面接における自己映像の仮想対面合成による身体的インタラクション評価
- トラックボール入力による身体的アバタ操作の評価
- トラックボール入力による身体的アバタ操作の評価(コミュニケーション支援及び一般)
- トラックボール入力による身体的アバタ操作の評価(コミュニケーション支援及び一般)
- 身体的バーチャルコミュニケーションシステムにおける身体的アバタの手指動作入力の検討(「手」及びヒューマン情報処理一般)
- ビデオコミュニケーションにおける自己映像の合成対話配置の評価
- K-101 身体的ビデオコミュニケーションにおける合成対話配置の官能評価(K.ヒューマンコミュニケーション&インタラクション)
- 自己アバタを対面合成した身体的ビデオコミュニケーションシステム
- 2541 聞き手の VirtualActor の頭部動作を矛盾的に止めた身体的インタラクション解析
- 聞き手のVirtualActorの頭部動作を矛盾的に止めた身体的コミュニケーションの合成的解析