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東京藝術大学大学院映像研究科 | 論文
- IBMRによる半透明物体の測定法,及び表現法(イメージ・ベースドモデリング/レンダリング,画像の認識・理解論文)
- スリット光を用いた3次元モデル撮影システムの設計と実装
- IBM&Rによるテクスチャ付き3次元スキャナーの開発(画像入出力および一般)
- IBM & Rによるテクスチャ付き3次元スキャナーの開発
- 1.アートを科学する : 「描くこと」を中心として(情報技術が支えるアートとコンテンツの世界)
- オノマトペを利用した触り心地の分類手法(アート&エンタテインメント2)