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東京工芸大学芸術学部 | 論文
- デバイスアート・アーカイブのシステムの構築と活用可能性(アート&エンタテインメント2)
- デジタル・イメ-ジング技術部会「デジタルスチルカメラ:出力画像の画像品質」 (技術部会の講演要旨--最近開催した技術部会摘録から)
- 最新デジタルカメラ・プリンタ技術のうねり (特集 98年各社の最新機種を解剖--デジカメ・プリンタ大集合)
- 電子スチルカメラの15年--デジタル写真システムとデジタルカメラ
- ICIS'02東京大会とInternational Imaging Society会議開催報告
- ハ-ドコピ-とソフトコピ- (特集 マルチメディアとデジタル画像)
- マルチメディア時代のイメ-ジング機器 (特集 画像情報技術の話題)
- マルチメディアとビデオプリンタ (Imaging Today「マルチメディアとハ-ドコピ-」)
- 今,なぜカラ-プリンタなのか?--普及価格のビデオプリンタ,インクジェットプリンタが好調 (カラ-プリンタ徹底活用術)
- カラ-ハ-ドコピ-技術
- カーデザインの社会的意味からその課題を探る : デザイン教育視点での俯瞰
- 足インターフェイスによる複合現実感アミューズメントシステム : ファンタスティックファントムスリッパ(複合現実感)
- EXHIBITION I -a[d]ish- : 女性と社会
- 鳥々父人(ちょうちょうふじん) : 父と子の関係性(映像,映像表現フォーラム)
- CM「窓を拭く男」、「大島大好き」 : CMの演出手法について(映像,映像表現フォーラム)
- RyooooooMa : トイ・アドベンチャー(映像,映像表現フォーラム)
- F(フォルテ)(映像,映像表現フォーラム)
- 6-1 人間の視覚特性に基づく主観視点ゲームの視覚効果(第6部門 映像処理・CG)
- 6-7 RSS配信の類似度を用いたニュースサイト分析(第6部門 メディア処理)
- 15-6 Webユーザビリティを考慮した巨大掲示板群の解析と表示(第15部門 ヒューマンインフォメーション3)