スポンサーリンク
東京工業大学物理情報システム専攻 | 論文
- (第8回)人間の視覚系は空間の幾何学を知っているのだろうか?(コンピュータビジョンは人のビジョンにどこまで近づいたか〜難点とそれを回避する実践的アプローチについて〜)
- (第7回)空間知覚の基礎(視覚心理)
- 空間認識のための視覚情報処理
- 水熱合成法により成膜したPZT多結晶膜を用いた小型超音波プローブの特性評価
- 能動的行動とその強度が速度知覚に与える影響
- HMM音声合成における不特定話者スタイル変換の検討
- 強調音声合成のための局所韻律コンテキスト自動付与の検討(一般,音声知覚生成/聴覚コミュニケーション,一般)
- 跳躍眼球運動前後における形状変化とそれに基づいた表情変化の知覚閾値の比較(「実・バーチャル空間の知覚・認知」及びヒューマン情報処理一般)
- 言語モデルと音響モデルを利用したアクセント句境界の自動推定
- HMM音声合成におけるスペクトル特徴量の局所変動のモデル化とパラメータ生成への適用(一般セッション,福祉と音声処理,一般)
- 日本のセルアニメにおけるキャラクタの振り向き動作時の顔描画に関する分析(視聴覚の基礎と応用,マルチモーダル,感性情報処理,一般)
- 移動に伴って変化する環境視情報の受容傾向に関する研究(第11回大会発表論文)
- 任意話者の多様なスタイル生成のための話者正規化スタイル変換法の検討(オーガナイズドセッション「多様な音声・歌声の合成に向けて」,音声・言語・対話,一般)
- 三次元実物体とその二次元画像に対する大きさ知覚の違い(視覚)
- 多様な韻律生成のための多クラス局所韻律コンテキストの検討(オーガナイズドセッション「多様な音声・歌声の合成に向けて」,音声・言語・対話,一般)
- 多様な歌声合成のための重回帰HSMMに基づくスタイル制御法の検討(オーガナイズドセッション「多様な音声・歌声の合成に向けて」,音声・言語・対話,一般)
- 統計モデルに基づく音声合成における話者・スタイルの多様化(オーガナイズドセッション「多様な音声・歌声の合成に向けて」,音声・言語・対話,一般)
- 視線位置および注意位置の輝度と瞳孔径変動の関係(コミュニケーション支援及びヒューマン情報処理一般)
- 身体方向が接近物体に対する運動知覚に与える影響(「バーチャル空間・特殊空間の知覚・認知」,「多感覚知覚」,及びヒューマン情報処理一般)
- AS-3-5 筋骨格モデルを用いた本人認証手法(AS-3.先端技術の融合によるバイオメトリクス応用,シンポジウムセッション)
スポンサーリンク