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東京大学大学院 情報理工学研究科 | 論文
- 領域型バーチャルタイムマシン-去の写真の撮影位置への誘導と現在風景への重畳
- デジタルパブリックアート展『空気の港』におけるプロデュースとそのログ(アート&エンタテインメント2)
- PRIMA : 異なる時間軸上のユーザとのインタラクションを実現するシステム(コミュニケーション,エンタテインメントのためのメディアとリアリティ)
- ソフトウェア生産のシステム設計に関する研究
- 多種感覚間における印象の連想関係に関する実験(感覚(2),人工現実感)
- 木漏れ日のディスプレイ(「アート&エンタテインメント」特集)
- 発話率のフィードバックによる食事コミュニケーション支援(コミュニケーション支援,人工現実感)
- Pseudo-Hapticsを利用した三次元曲面の形状知覚操作に関する基礎的検討(インタフェース,人工現実感)
- アバタの形状変化が身体感覚に与える影響の評価(感覚(2),人工現実感)
- 超指向性スピーカを用いた複数映像同時視聴のための個別音提示方法(ディスプレイ,人工現実感)
- 多面型全天周ディスプレイ(CABIN)の開発とその特性評価
- 展示鑑賞における空間利用を考慮した半自律遠隔ギャラリートークシステム(デジタルミュージアム・アーカイビング)
- 高精細大画面ディスプレイを利用した可視化を対象とする視点位置に応じたインタラクティブな情報認識支援システム(VR一般,人工現実感)
- ウェアラブル指向型頭部ジェスチャ入力インタフェースに関する研究
- 高精度に注視仮想物体を認識する脳・CAVE・インタフェースの基礎技術(「BMI/BCI時代の心理学とVR」特集)
- 視覚誘発電位を利用した没入型仮想空間におけるブレイン・コンピュータ・インターフェイスに関する基礎研究
- 拡張現実感による満腹感の操作に関する基礎的検討(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 観察困難な高度技能を教示する複合現実型伝統技能継承支援の検討(一般,複合現実感,仮想都市,及び一般)
- 一人称視点からの多感覚追体験による伝統技能教示支援(教育・訓練・協調)
- ゲノムコピー数解析のためのインタラクティブ可視化環境の考察(「バーチャルVR〜VR技術の応用・転用・新展開」特集)
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