スポンサーリンク
東京大学大学院学際情報学府 | 論文
- 「アート&エンタテインメント2」特集号刊行にあたって
- 補色を用いて自己の影を彩りある映像メディアにするマルチプロジェクションシステム
- モバイルやロボットに入り込む最先端画像処理 : ハードウェア化による高速化・低消費電力化の試み(Digital Harmonyを支えるプロセッサとDSP,画像処理の最先端)
- B-15-10 スケルトンを利用した異なるモデル間でのメッシュ変形(B-15.モバイルマルチメディア通信,一般セッション)
- 水滴を利用したVRオブジェクトを表示するディスプレイに関する研究
- 大型有形文化財モデル化の実際(高精度デジタル化のための最新技術,デジタルアーカイブ)
- I-079 3次元ブロックのRun-length CodingによるTime-Varying Meshの圧縮(I分野:グラフィクス・画像)
- 拡張ブロックマッチングアルゴリズムを用いた3次元映像の圧縮
- D-11-24 動き補償とDCTを用いた3次元ビデオの圧縮(D-11.画像工学A(画像基礎・符号化),一般講演)
- J-013 3次元拡張ブロックマッチングによる残差データの解析(J分野:グラフィクス・画像)
- 拡張ブロックマッチングによる3次元ビデオの圧縮に関する検討(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 拡張ブロックマッチングによる3次元ビデオの圧縮に関する検討(映像・マルチメディア処理及び一般)
- 3X-7 スケルトンを用いた異なるメッシュモデル間の対応点抽出(3次元画像処理・認識,学生セッション,人工知能と認知科学,情報処理学会創立50周年記念)
- モバイルやロボットに入り込む最先端画像処理 : ハードウェア化による高速化・低消費電力化の試み(Digital Harmonyを支えるプロセッサとDSP,画像処理の最先端)
- モバイルやロボットに入り込む最先端画像処理 : ハードウェア化による高速化・低消費電力化の試み(Digital Harmonyを支えるプロセッサとDSP,画像処理の最先端)
- 似顔絵画家の多様な誇張表現手法を反映した似顔絵作成システムに関する基礎検討(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
- A resource-efficient method for crawling swarm information in multiple BitTorrent networks (コミュニケーションクオリティ)
- 首都圏若年層のコミュニケーション行動 : インターネット,携帯メール利用を中心に
- 仮想化ノードを使用した実験用非IPプロトコルの開発(ポストIPネットワーキング,ネットワークモデル,インターネットトラヒック,TCP/IP,マルチメディア通信,ネットワーク管理,リソース管理,プライべートネットワーク,NW安全性,及び一般)
- テレビ朝日新社屋(映像現場訪問記)
スポンサーリンク