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日本電信電話株式会社 NTTサイバースペース研究所 | 論文
- 相互相関と二乗差を用いた照明変化にロバストな静止物体検出方法(センサネットワーク,Webにおける映像メディア処理,応用及び一般)
- 通信事業者の大規模基幹系システムへのオープンソースソフトウェア適用方式に関する一考察(次世代ネットワークとマネジメントシステム技術の潮流及び一般)
- 風インタフェースにおける多次元力覚提示(ユーザインタフェースとインタラクティブシステム)
- 風インタフェースによる垂直面への接触感覚の提示
- 風インタフェースによる垂直面への接触感覚の提示
- 風インタフェースによる垂直面への接触感覚の提示(人工現実感)
- 階層的多視点映像符号化の一検討(仮想都市,複合現実感,及び一般)
- LI-008 多視点映像符号化における残差予測を用いたView Synthesis Predictionフレームワーク(グラフィクス・画像)
- 多画面映像システムにおける多視点映像符号化の一検討(超高速モバイル通信時代のマルチメディアアプリケーション及び一般-((AVM)画像符号化,通信,ストリーム技術,及び一般/(MoMuC)パーソナルマルチメディア,モバイルP2P,モバイルコンテンツ))
- 多画面映像システムにおける多視点映像符号化の一検討(超高速モバイル通信時代のマルチメディアアプリケーション及び一般-((AVM)画像符号化,通信,ストリーム技術,及び一般/(MoMuC)パーソナルマルチメディア,モバイルP2P,モバイルコンテンツ))
- 縮小参照画像を用いた多視点映像符号化の一検討(ネット,ゲーム等,仮想空間における映像メディアの処理,表現,応用,及び一般)
- 復号画像間ブロックマッチングを用いた多視点映像符号化のためのInter予測拡張に関する一検討(チュートリアル)
- Disparity Mapを用いた多視点動画像符号化に関する一検討
- J-011 自由視点映像通信のための多視点映像符号化の一検討(J.グラフィクス・画像)
- スプライン/DCTハイブリッド符号化方式を用いたアニメーション映像における領域抽出の一検討
- スプライン/DCTハイブリッド符号化方式を用いたアニメーション映像における領域抽出の一検討
- D-11-59 アニメーション映像のための符号化の一検討
- スタティックスプライト生成のためのグローバルモーション算出法と符号化への適用
- スプライト生成におけるアラインメントに関する一考察
- 波形合成法を用いたテキスト音声合成ソフトウェア(FLUET)
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