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慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科 | 論文
- 混在通信環境における自律協調型メディア配信システム(セッション2:リアルタイム通信)
- 国内ブロードバンドトラヒックの動向
- インターネット基盤を用いた防災情報システムの提案(サービス・システム開発,インターネットと環境・エコロジー,一般)
- ステップ運動を用いた立体動画装置の機械工学的設計 : 光学的遮断を用いない仮現運動刺激の呈示方法を用いた視覚インタフェースの提案
- インターネット基盤を用いた防災情報システムの提案(システム構築技術1,インターネットと情報倫理教育,一般)
- Micro blogを用いたセンサデータの信頼性向上手法に関する検討(システム制御技術,インターネットと情報倫理教育,一般)
- ノード間連携による情報検索システムの提案(システム構築技術2,インターネットと情報倫理教育,一般)
- クラウドを考慮したWebサーバ負荷に応じた動的リソース割当て機構の提案(システム制御技術,インターネットと情報倫理教育,一般)
- 汎用機器を用いたネットワークトラフィック解析を実現するパケットキャプチャリングシステムの最適化手法
- MicroSpidar : 力覚提示装置を用いた微小作業支援環境の基礎的検討
- Adjustive Media : フィードバックを伴うメディア作品の制作手法
- iPhone のプログラミング
- iPhone 向けリアルタイム特徴点トラッキングライブラリ
- レーザー照射による "Image Based Cooking" の開発
- 座長からの報告
- 皮膚有毛部の体毛を介した振動感受特性(人工現実感及び一般)
- 皮膚有毛部の体毛を介した振動感受特性
- ユビキタス環境のための光レゾルバの開発(人工現実感及び一般)
- 皮膚有毛部の体毛を介した振動感受特性(人工現実感及び一般)
- 複合現実感技術と小型ロボットを用いたゲーム環境(ゲーム環境,ゲームプログラミング)
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