スポンサーリンク
情報通信研究機構 ユニバーサルメディア研究センター | 論文
- 電子ホログラフィにおける非点収差補正の検討
- 奥行き画像のCGH化におけるファントム防止の検討(立体映像技術一般)
- 超臨場感(Ultra-Reality)の現状と将来像
- 3次元映像(3D)の動向
- 空間標本化法による立体映像の検討--裸眼立体映像の実現手段として
- 多視点映像の視差補償予測の検討--高速アフィン変換の適用
- 多視点映像の視差補償予測--平行カメラ映像の規則性適用
- 3D画像の臨場感度--立体映像再生システムの総合品質評価尺度を目指して
- 3D画像の臨場感度--立体映像再生システムの総合品質評価尺度を目指して
- テクノトレンド MPEG-4--その機能と戦略を問う
- マルチメディア 国際標準規格MPEG4 その概略が決まる
- MPEG4の国際標準化最前線--1996年4月のフィンランド会合から
- 電子ホログラフィによる立体映像の再生(立体映像技術一般)
- gCubik+iによるバーチャル3Dアクアリウム : 手に持てる3Dディスプレイとテーブルトップディスプレイとが連携した自然なインタフェース
- 全周囲より観察可能なテーブル型裸眼立体ディスプレイ : 表示原理と初期実装に関する検討
- わが国における超臨場感システムに関する研究と産学官フォーラム(超高速モバイル通信時代のマルチメディアアプリケーション及び一般-((AVM)画像符号化,通信,ストリーム技術,及び一般/(MoMuC)パーソナルマルチメディア,モバイルP2P,モバイルコンテンツ))
- わが国における超臨場感システムに関する研究と産学官フォーラム(超高速モバイル通信時代のマルチメディアアプリケーション及び一般-((AVM)画像符号化,通信,ストリーム技術,及び一般/(MoMuC)パーソナルマルチメディア,モバイルP2P,モバイルコンテンツ))
- 総論
- 総論 : 高臨場感システムの研究推進に向けて(高臨場感映像・音響システム)
- 映像の立体表示原理の違いが質感の表現に与える影響 : ステレオ呈示と頭部運動が光沢知覚に与える効果の心理物理学的証拠と計算論的考察(立体映像における人間工学的研究立体映像の知覚認知・生体作用とその評価,及び立体映像技術一般)
スポンサーリンク