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帝京平成大・情報 | 論文
- 光造形法を利用した3次元CG教材の開発
- 波の音による心理効果と脳波の検討
- 狂言における「怒り」, 「喜び」, 「悲しみ」を表現する音声の感情の程度に応じた韻律的特徴の比較
- 能・狂言のCG化におけるヴァーチャルリアリティーの試み
- 能・狂言のデジタル化 : 能・狂言の統合データベース構築
- 能・狂言のディジタル化
- 光造形法による準周期多面体連続転移の実体モデル
- 2音声唱法による歌声の音響的特徴の解析-女声ホーミーと男声/a/音に焦点を当てて-
- 幾何学的な設計に基づく室内照明デザイン
- 合金モデルとレインボーキューブ
- フラクタル犬の準結晶模様
- インタラクティブ技術を応用した3DCGの表現
- イコサヘロラル相からペンタゴナル相への準格子連続転移
- 日本語単語音声における「悲しみ」表現の感情の程度に応じた韻律的特徴の差異
- エッシャーパターンにおける数理と感性の融合
- 能におけるすり足歩行とモーションキャプチャーの特性
- 積層造形法による立体パズル製作への応用
- インタラクティブ技術を応用した 3DCG の表現
- 数理と感性
- マッチングルール表記法を利用した平面群の記述とエッシャーパターン作成法