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岡山県立大学大学院情報系工学研究科 | 論文
- コンテンツ演出のためのシナリオ記述言語(夏のデータベースワークショップ2007(データ工学,一般))
- コンテンツ演出のためのシナリオ記述言語(実世界データ,夏のデータベースワークショップ2007(データ工学,一般))
- XML操作スクリプト言語xTricsの提案
- 水流を用いた金型内流動可視化実験によるリブ設置流路拡大部の空気排出促進効果の検討
- λ-幾何における3点の最小スタミナ木のスタイナ点位置
- λ-幾何(λ=3m)のスタイナ木の作成法
- $\lambda$-幾何における3点の最小スタイナ木について(計算理論とその応用)
- λ-幾何のスタイナ木作成法
- λ-幾何のスタイナ木作成法
- トランスダクション法向け論理回路マッパ
- 移動分散データベースにおける質問処理
- InterActorを用いた発話音声に基づく身体的インタラクションシステム
- オブジェクト指向データベースにおける逆行を含む経路式の航行可能性に関する考察
- オブジェクト指向データモデルにおける逆行を含む経路式の航行可能性について (時空間データベースおよび一般)
- I-069 BP-RRCの動的しきい値決定法(I分野:グラフィクス・画像,一般論文)
- M-074 周辺の色相情報を考慮した道路形状情報の統合手法(ユビキタス・モバイルコンピューティング,一般論文)
- 構造化文書に基づいた対話的戯曲提示システムの実現
- 認識処理に向けた円形道路標識の高精度な抽出手法(映像メディアおよび一般 インターネット, デジタル放送, マルチメディア, 三次元画像, 視覚と画質評価, ITS等)
- 認識処理に向けた円形道路標識の高精度な抽出手法
- 認識処理に向けた円形道路標識の高精度な抽出手法
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