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大阪工大 情報科学 | 論文
- J. アルバート, J. ベネット, メジャーリーグの数理科学, シュプリンガー・フェアラーク東京, 2004年
- 球による高速な衝突判定の一手法(3次元映像情報メディア技術)
- モルフォロジーによる3次元形状の圧縮法
- 高齢者の心身活性化を目的とした遊びリテーションシステムの開発とグループレクリエーションへの適用可能性の検討(バーチャルリアリティと心理学)
- 病床の患者のメンタルケアをめざした-ベッドサイドウエルネスシステム-の開発(医療応用)
- 映像と動きに誘発された「酔い」における生理反応の基礎的検討 : 大型4面立体映像提示装置と6軸モーションを用いて(VR空間における心理学)
- RELAXED DIVISOR METHODS AND THEIR SEAT BIASES
- 高次脳機能障害者の自立に向けた料理リハビリテーション支援(福祉情報工学一般,ライフイノベーションのための介護・リハビリ・生活支援技術)
- 数理政治学研究部会(研究部会だより)
- レニーのエントロピーを最大にする議席配分方式について(応用)
- 高次脳機能障害者のための遠隔調理リハビリテーションにおける気づき支援(食メディア(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 高次脳機能障害者のための遠隔調理リハビリテーションにおける気づき支援(食メディア(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
- 調理動作認識を用いた高次脳機能障害リハビリ支援システムの提案(食メディア(2),五感メディアの品質,コミュニケーションデザイン,画像符号化,食メディア,一般)
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