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大日本印刷株式会社情報コミュニケーション研究開発センター | 論文
- 演技習得に適した仮想環境提示システムの試作
- 非接触抽出可能な音楽への電子透かし埋め込み技術の開発(音響と音声処理, 音声強調・ロバスト音声認識, 一般)
- 非接触抽出可能な音楽への電子透かし埋め込み技術の開発(音響と音声処理, 音声強調・ロバスト音声認識, 一般)
- A-10-4 音楽制作工程におけるトレーサビリティシステムの提案(A-10. 応用音響, 基礎・境界)
- 音響空間のユビキタス化に向けた電子透かし埋込み容量の拡大技術(モバイルと放送の融合の本格化を迎えて(1セグ放送,1/3セグラジオ放送,モバイル放送,携帯放送融合サービス,1/3セグ対応携帯端末,モバイルコンテンツと放送コンテンツの融合,マルチメディア配信,デジタル放送受信機,及び一般))
- 携帯電話で非接触抽出可能な音楽電子透かし技術の開発
- 携帯電話で非接触抽出可能な音楽への電子透かし埋め込み技術の開発(モバイルのためのマルチメディア処理・符号化(モバイルコンテンツ, コンテンツセキュリティ, モバイルメディア処理))
- 映像コンテンツ解析によるBGMサウンドトラックの自動生成
- 携帯電話で非接触抽出可能な音楽への電子透かし埋め込み技術の開発(モバイルのためのマルチメディア処理・符号化(モバイルコンテンツ, コンテンツセキュリティ, モバイルメディア処理))
- 高精度周波数解析手法の開発とMIDI符号化ツール「オート符」への実装
- 平均律音階に基づくスペクトラムアナライザ「オート符」
- 音響情報の構造化記述手法の開発
- 可変長フレーム解析による音響信号のMIDI符号化手法
- 一般音響信号のMIDI符号を媒介とした可視化方法
- 一般音響信号のMIDI符号を媒介とした可視化方法
- 一般音響信号に対する階層型MIDI符号化手法
- 演技習得に適した仮想環境提示システムの試作
- 分岐を含む経路を対象とした実写空間のウォークスルー(立体映像における人間工学的研究,及び立体映像技術一般)
- D-21-8 折り返し雑音を用いた音響信号へのコピー妨害雑音のハイディング技術"ゲンコーダMark for COPY PROTECT"(D-21.マルチメディア情報ハイディング・エンリッチメント,一般セッション)
- 品質管理が開く再生医療 : 画像解析による培養品質管理
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