NAGATA Masayoshi | Department of Urology, University of Tokyo Hospital
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概要
論文 | ランダム
- ゲームの社会応用 : エクサテインメント
- LJ-005 インタラクティブCGキャラクタのための反射的注意動作の生成(J分野:グラフィクス・画像)
- 仮想俳優のための頭部・眼球動作の生成(コンピュータグラフィックス)
- 視線情報の参照による説明動作の生成(「エンタテインメントとヒューマン情報処理」及び一般)
- 遺伝的アルゴリズムに基づく複合人物動作の生成(セッション(5) : エンタテインメントコンピューティング(3))