堀 修 | 株式会社東芝 研究開発センター
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概要
関連著者
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堀 修
株式会社東芝 研究開発センター
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井田 孝
(株)東芝研究開発センター
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堀 修
(株)東芝研究開発センター
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堀 修
(株)東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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竹島 秀則
(株)東芝研究開発センター
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松本 信幸
(株)東芝研究開発センター
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松本 信幸
東芝 研開セ
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三田 雄志
(株)東芝研究開発センター
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井田 孝
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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堀 修
東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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堀 修
東芝
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三田 雄志
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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松本 信幸
(株)東芝
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三田 雄志
(株)東芝 研究開発センター
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金子 敏充
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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山本 晃司
(株)東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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大盛 善啓
(株)東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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松本 信幸
東芝
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井田 孝
東芝
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竹島 秀則
東芝
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金子 敏充
株式会社 東芝 研究開発センター
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山本 晃司
株式会社東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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大盛 善啓
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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大盛 善啓
東芝 研開セ
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金子 敏充
(株)東芝 研究開発センター
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野中 倫明
東京都立大塚病院 外科
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小林 隆夫
東京工業大学大学院総合理工学研究科
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市川 清人
東京工業大学 大学院総合理工学研究科
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三田 雄志
株式会社東芝 研究開発センター
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五十川 賢造
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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増倉 孝一
(株)東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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今井 徹
(株)東芝
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五十川 賢造
(株)東芝研究開発センター
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青木 恒
株式会社 東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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青木 恒
株式会社東芝研究開発センターマルチメディアラボラトリー
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青木 恒
東芝 研究開発セ
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高橋 敏哉
(株)東芝研究開発センター情報・通信システム研究所
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今井 徹
(株)東芝研究開発センター情報通信システム研究所第二研究所
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高橋 敏哉
株式会社東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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武田 奈穂美
株式会社東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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今井 徹
株式会社東芝 研究開発センター マルチメディアラボラトリー
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小林 隆夫
東京工業大学
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青木 恒
株式会社東芝
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武田 奈穂美
東芝 研開セ
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五十川 賢造
(株)東芝デジタルプロダクツ&サービス社
著作論文
- 時空間画像の自己相似性を用いたオブジェクト輪郭抽出(ディジタルデータ付き論文小特集)
- 顔パーツを利用した隠れを含む顔の検出手法
- 顔検出に適した共起に基づくJoint Haar-like特徴(パターン認識)
- I-004 移動するテロップの自動認識(I分野:画像認識・メディア理解)
- 個体差のある対象の画像照合に適した確率的増分符号相関(顔・身体動作認識, 画像の認識・理解論文)
- スポーツ映像要約のための状態遷移モデルを利用したナレーション生成
- スポーツ映像要約のための状態遷移モデルを利用したナレーション生成(放送・サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- オブジェクトの位置情報を利用したモバイル機器用映像クリッピングシステム(映像メディア処理,感性情報工学及び一般)
- 時空間画像の自己相似性を用いたオブジェクト輪郭の抽出
- 時空間画像の自己相似性を用いたオブジェクト輪郭の抽出(オフィスにおけるマルチメディア通信,ディジタルアーカイブ,及び一般)
- オブジェクト内部の動き推定による輪郭変形(オフィスにおけるマルチメディア通信および一般)
- オブジェクト内部の動き推定による輪郭変形
- SD-3-10 参加者の切り出し画像を実時間で共有するチャットシステムの開発
- 顔チャットシステム (特集 実用化時期を迎えたMPEG-4)
- テロップ認識のための映像からのロバストな文字部抽出法 (画像の認識・理解論文特集)
- 統計的手法による画像からの顔領域の抽出 (画像の認識・理解)
- スポーツ映像要約のための状態遷移モデルを利用したナレーション生成(放送・サービス, ITS画像処理, 映像メディア及び一般)
- 時空間画像の自己相似性を用いたオブジェクト輪郭の抽出(オフィスにおけるマルチメディア通信,ディジタルアーカイブ,及び一般)
- オブジェクト内部の動き推定による輪郭変形
- サムネイルのプログレッシブ・ダウンロードによる狭帯域ネットワークを介した映像のブラウジング手法
- MPEG-7の概要(マルチメディア内容記述の国際標準MPEG-7)
- 繰返しショットの統合による段層化アイコンを用いたビデオ・インタフェース(次世代ヒューマンインタフェース・インタラクション)