榎本 洸一郎 | 新潟大学大学院自然科学研究科
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概要
新潟大学大学院自然科学研究科 | 論文
- 動きのあるオブジェクトの形状認識特性を考慮した詳細度制御法
- 詳細構造をもつVRオブジェクトに対する観察者の形状認識特性を考慮した高現実感描画法(コンピュータグラフィックス(CG)基礎)
- VRオブジェクトの局部的な形状詳細度制御のためのマルチスケールパッチ生成法(コンピュータグラフィックス(CG))
- 形状認識特性を考慮した詳細構造を持つVRオブジェクトの高現実感モデリング法
- Octreeを用いた形状詳細度制御のためのマルチスケールパッチ生成法(人工現実感)