Fujita Masaki | <sup>4</sup>Institute for Materials Research, Tohoku University, Sendai 980-8577
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概要
論文 | ランダム
- オンラインリメッシュ型柔軟物シミュレーションのGPUによる高速化 (マルチメディア・仮想環境基礎)
- データストリーム処理を用いた変化点検知アルゴリズムSSTのGPUによる性能最適化 (データ工学)
- 最適化ソルバー開発への最新の情報技術の適用について(半正定値計画に対するソルバーと応用例)
- オンラインリメッシュ型柔軟物シミュレーションのGPUによる高速化(シミュレーション,人工現実感)
- 異種アクセラレータを持つTSUBAMEスーパーコンピュータのLinpack評価(GPGPUコンピューティングの数理)