斎藤 功 | Institute of Geoscience, University of Tsukuba.
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概要
論文 | ランダム
- 線運動錯視を用いた視覚的注意の奥行き次元における特性の検討(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- 視覚系のどの段階でカフェウオール錯視は生じるのか(人工現実感)(マルチメディア・仮想環境基礎)
- Filling-inの起こりやすさの時空間周波数解析
- 触り方によって錯視は変化するのか? : ヘリング錯視図形とヴント錯視図形を用いて(ヒューマン情報処理及び一般)(ヒューマンコミュニケーショングループ(HCG)大会)
- 動的テキスチャの時空間周波数に対するfilling-in発生時間の検討