吉田 登 | Dept. of Environmental Eng., Fac. of Eng., Osaka Univ.
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概要
論文 | ランダム
- 双曲型方程式のGPUによる高速計算(GPGPUコンピューティングの数理)
- GPGPUによるストカスティックボラティリティモデルのベイズ推定
- 点群データを用いた高速な点描風レンダリング手法(コンピュータグラフィックス)
- 多視点ハイビジョン映像生成システムの開発
- GPUを用いたNPRにおけるパーティクルレンダリングの高速化手法と凝視マップを用いた密度問題への解決手法(CG,映像表現フォーラム)