島崎 泰 | 社団法人セメント協会 研究所
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概要
論文 | ランダム
- ボードゲームを用いた情報倫理教育の効果的な実践方法の検討
- ボードゲームのルール形成に見るアフォーダンスと他者との調整 (「知能と社会・ネットワーク」および一般発表)
- チェッカー解明秘話
- ボードゲーム戦略を題材とする問題解決型プログラミング演習支援--試行錯誤的な戦略作成の支援環境とサンプル提示 (生涯学習につながる初等中等教育機関へのICT学習支援/その他--理科離れ、物作り離れを防ぐICT)
- P1-14 ボードゲームによるソーシャルスキルトレーニング障害児学級児童と通常学級の児童との交流を増やすために(ポスター発表1)